ブレインマッスル高校(脳筋)デッキ例(投手・野手)

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投手

投手デッキ例1:ガチデッキ(限定キャラあり)

脳筋ガチデッキ(投手)
ブレインマッスル高校のテンプレートデッキ。ビビ・尾根から乾電池の供給(計8個)があり、技術ボーナス持ちのキャラが多いので、変化球・球速練習をしているだけで技術が間にある場合が多い。
変化球が足りなくなることが多いので、その点だけは注意。

投手デッキ例1.1:ガチデッキ(限定キャラあり)

脳筋ガチデッキ(投手)2
ガチデッキ1の尾根をあかつき猪狩守に変更した例。
あかつき猪狩守のタッグが弱く、デッキ例1より変化球が足りなくなることがさらにおおくなるが、調子安定+マインドブレイカーが高査定値でランクを上げやすい。

投手デッキ例1.2:ガチデッキ(限定キャラあり)

ブレインマッスル高校投手デッキ例
テンプレの清水薫をアンドロメダ嵐丸、尾根を伊貫に変えた例。
ノビ○のコツが安定し、球速コツもやや安定する。
その反面、北斗八雲のド根性の下位コツを介護できないので、スタミナ練習×5で介護するか、直取りする必要がある。
また筋力ボーナス持ちがいないので筋力を稼ぎづらい(成宮がPSR50の場合は筋力ボーナスを持っているので問題なし)。

投手デッキ例1.3:やる気効果アップ固め

yaruki
やる気効果アップ持ちで固めたデッキ例。
あかつき猪狩守はやる気効果アップ50%だが、金特・調子安定の査定値が高いのでぜひ入れたい。

投手デッキ例2:乾電池重視

ブレインマッスル高校投手デッキ例
投手デッキ例1の成宮鳴を尾根に変えたパターン。コツの噛み合いはあまり良くないので、デッキ例1の方が完成度は高い。
このデッキは尾根の枠を眉村健や阿久津、沢村栄純にするなどの応用も可。変化球ボーナスのみしかついていなく、ブレインマッスル高校とはそれほど相性は良くないが、太刀川広巳にするのも可。

投手デッキ例3:高校固有イベキャラなし

ブレインマッスル高校投手デッキ例
管理人が使っているデッキ。ブレインマッスル高校固有キャラがいないので、常時乾電池不足にあえいでます。ブレインミックスはかなり狙って打つ必要があります。
前イベントがやや重いので招き猫を持ち込みたい。
アンドロメダ嵐丸は清水薫でも可。

投手デッキ例4:限定キャラなし

ブレインマッスル高校投手デッキ例
限定イベキャラを一切使わないデッキ例。はっきり言って辛いです。
現状、投手イベキャラは限定イベキャラがかなり強く、限定イベキャラが軸になると言っても過言ではありません。仮に組むとしたらこんなデッキ、という例です。
前イベントが重いので招き猫はほぼ必須です。
可能ならば星井スバルは神楽坂光彦に変えたい※。
※オリジナル変化球に査定が付き、やや上方修正されました。


野手

野手デッキ例1:ガチデッキ(限定イベキャラあり)

野手ガチデッキ
テンプレートデッキです。
新島早紀、轟雷市以外は常設されている為、やや組みやすいです。
新島・轟が用意できない場合、新島を八尺巫女子や片桐恋、四条澄香にするのも可。
八尺にする場合は敏捷が余りやすいので、筋力技術or技術精神を通常より稼ぐように意識し、肩力or守備力に敏捷を逃がしたい。
片桐恋の場合はやる気下げが多いので、3/1後イベント(やる気・体力UP)の前にやる気下げデート(2回目・4回目)をこなすなど工夫が必要。アロマグッズを持ち込むのもあり。
浦賀は小湊亮介に変えても良いが、その場合、チャンス○のコツが取得できなくなる。精神ポイントを多めに稼ぐように意識して立ち回りたい。

野手デッキ例2:限定キャラなし

ブレインマッスル高校野手デッキ例
限定イベキャラをなくし、筋力・技術・メンタルボーナスが乗っているイベキャラで構成した例。
筋力が不足しがちになるので、筋力や肩力のタッグを積極的に狙いたい。

野手デッキ例3:限定キャラなし2

ブレインマッスル高校野手デッキ例
一条一輝・東條小次郎・佐久間の金特成功率がやや気になるが、こんなデッキを組むことも可能。金特不確定が3人いるので試行回数が必要になってくる。

野手デッキ例4:限定キャラなし3

yasyudeck111
やる気効果アップ100%、タッグボーナスが高めのイベキャラを多めに入れた例。才賀はパワーヒッター・広角打法要員。
片桐恋がやる気を下げてくるので、やる気管理は難しい。アロマグッズを持ち込むのあり。

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