安内なみきの評価、イベント、金特

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安内なみきの基本情報

得意練習 なし
SG役割 ガード
イベント 前イベ(前イベ後イベキャラ一覧)
金特殊能力 走者釘付
コンボ なし
総イベント数 3+α

※常設のレアガチャからの排出なし
※TGS版、通常版があるが性能に変わりなし

安内なみきの評価

60点

マネージャー代わりに利用

マネージャーを持っていない場合にはやる気の向上、体力回復に使える。マネージャーがいる場合は不要。

精神マラソン時には利用可能

SR30までレベルを上げると宝箱取得率アップする為、精神マラソン(精マラ、ゲドーマラソン)時には有用。
ただしセンス○・天才を引いた場合の為に一軍デッキを利用した方が安全。

一緒に使うといいキャラ

イベキャラ 備考
銭形乱蔵 金特「走者釘付」に必要な敏捷を稼ぐため
初期評価の高い野手守備キャラ 金特「走者釘付」に必要な敏捷を稼ぐため

安内なみきからもらえる特殊能力のコツ

投手用のコツ

SR
★走者釘付 特訓、特訓
「どうせ~」成功
クイック◯ 特訓、特訓
「よし~」成功
ケガしにくさ◯ 特訓、特訓
「どうせ~」成功

野手用のコツ

SR
ケガしにくさ◯ 特訓、特訓
「どうせ~」成功
対左投手◯ 特訓、特訓
(野手の場合) 「よし~」成功
特訓、特訓
「どうせ~」成功
ブロック◯ 特訓、特訓
(捕手の場合) 「よし~」成功
キャッチャー◯ 特訓、特訓
(捕手の場合) 「どうせ~」成功

安内なみきのイベント

特訓、特訓!

選択肢 備考
よし、やってみるか! 筋力+13,変/敏+13,技術+13,体力-13
球速+1,★クイックコツLv1(投手)
パワー+1,★対左投手コツLv1(野手)
肩力+2,★ブロック◯コツLv2(捕手)
どうせなら危険~(成功) 筋力+35,変化/敏捷+35,技術+35,精神+35,体力-40
球速+1,コントロール+1(投手)
★走者釘付コツLv1,★ケガしにくさ◯コツLv2(投手)
パワー+1,ミート+1(野手)
★対左投手コツLv2,★ケガしにくさ◯コツLv2(野手)
肩力+2,守備力+1(捕手)
★キャッチャー◯コツLv2(捕手)
どうせなら危険~(失敗) 筋力+33,体力-27
★肩爆弾(投手)
★ケガしにくさ△(野手)
★調査中(捕手)
地道な~ 体力+49,やる気+2,変化/敏捷+22,体力最大値+8

なにが出るかな?(練習後)

選択肢 備考
塩パン 体力+17,やる気+1
塩パン 体力+17,やる気+1
アドバイスあり 技術+17
冷た~いドリンク! 体力+8,やる気+1
食べ物? 体力+26,やる気-1

様子を見に来たよ(複数回発生)

※調子によって変動

選択肢 備考
絶好調 体力+16(or技術+17),筋力+35,敏捷+17
好調 体力+26,敏捷+17
上記以外 やる気+2,敏捷+17

自己紹介(全レア度)

選択肢 備考
体力+20

安内なみきのコンボイベント

なし

安内なみきのイベキャラボーナス

SR,PSR

レベル ボーナス
Lv.1 イベントボーナス10%
イベント体力回復量10%UP
やる気効果50%UP
Lv.5 イベントボーナス20%
イベント体力回復量20%UP
Lv.10 イベントボーナス30%
イベント体力回復量30%UP
Lv.15 やる気効果75%UP
Lv.20 練習ケガ率2ダウン
Lv.25 やる気効果100%UP
Lv.30 ガンダー出現率10%UP
Lv.35 やる気効果125%UP
Lv.37 ガンダー出現率15%UP
(SR上限開放時)
Lv.40 ガンダー出現率20%UP
(SR上限開放時)
Lv.45 やる気効果150%UP
(SR上限開放時)

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