目次
諸井清和の評価
80点
選択肢次第でイベントで体力を削られることがない。また金特イベントは失敗もあるが、イベント一回目の選択肢次第でイベントを切ることも可能なので使い勝手はまずまず。
諸井清和の基本情報
項目名 | 備考 |
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得意練習 | 打撃 |
イベント発生タイミング | 前イベント |
SG高校ミッション役割 | バウンサー |
金特 | 火事場の馬鹿力(野手) |
コンボ | 有村佐治 |
リセマラおすすめ度 | C(リセマラを続けた方が良い) |
コツ(得能)
取得できるコツは多め。有能なコツも多め。反面、コツの数が多いので狙って取得するのが難しい。コツはレベル3で取得、取得したいコツは他のイベキャラでかぶせるのがおすすめ。
テーブル
得意練習率15%アップが優秀。打撃の得意練習キャラを複数枚デッキに入れることでダブルタッグ、トリプルタッグを狙いやすくなる。
単体でのスペシャルタッグは強くないので他にコツイベントやスペシャルタッグが発生している場合はそちらを優先するのもあり。
諸井清和のイベント
周辺視野(SR,PSR)
1回目
選択肢 | 備考 |
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オレもやって~ | 諸井評価+5,技術+15,精神+27 |
オレには無理だな ※イベント終了 | 筋力+27、技術+15、変化/敏捷+15、精神+27、体力-13★対ピンチ○コツLv1野手★送球○コツLv1 |
2回目
選択肢 | 備考 |
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? | 諸井評価+5,技術+15,精神+27 |
3回目
選択肢 | 備考 |
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成功 | 諸井評価+,やる気+,技術++,精神+++★牽制○コツLv3野手★火事場の馬鹿力コツLv3or1投手 |
失敗 | 諸井評価+5,やる気+技術+,精神+体力-13投手★牽制○コツLv1野手★逆境○コツLv1 |
開かずのロッカー(R,PR)
1回目
選択肢 | 備考 |
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調べてみよう | 技術+,精神+ |
触らぬ神に~ ※イベント終了 | 筋力++,技術+,変化/敏捷+,体力-13 |
2回目
選択肢 | 備考 |
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成功 | 諸井評価+5,筋力+10,技術+10,変化/敏捷+10,精神+10,矢部評価-5,投手★重い球コツLv2野手★プルヒッターコツLV2 |
失敗 | 筋力+,技術+,投手★重い球コツLv1,野手★プルヒッターコツLv1 |
サプリがいっぱい(N,PN)
選択肢 | 備考 |
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スッポンサプリ | 諸井評価+5精神+10 |
シジミエキス | 諸井評価+5,変化/敏捷+20 |
マルチビタミン | 諸井評価+5,技術+20 |
いらない | 技術+,変化/敏捷+,精神+,体力-13 |
人がよすぎる(全レア度)
選択肢 | 備考 |
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その笑顔がダメなんだ | 変化/敏捷+20,精神+10,★ミート多用 |
ちゃんと断ろう | 諸井評価+5,筋力+27,★積極走塁 |
ジャンケンの~ | 諸井評価+5,技術+27,★選球眼(ランダム) |
自己紹介(全レア度)
選択肢 | 備考 |
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? | 諸井評価+5,技術+10 |
諸井清和のコンボイベント
調査中
テーブル
レベル | 備考 |
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Lv.1 | 初期評価55(SR),タッグボーナス40%,コツイベボーナス40% |
Lv.5 | 初期評価65(SR) |
Lv.10 | タッグボーナス55% |
Lv.15 | コツレベルボーナス2 |
Lv.20 | 筋力ボーナス4 |
Lv.25 | タッグボーナス70% |
Lv.30 | 得意練習率アップ15% |
Lv.35 | 練習効果アップ5% |
Lv.37 | 初期評価70(SR) |
Lv.40 | 初期評価75(SR),80(PSR) |
Lv.42 | 筋力ボーナス5 |
Lv.45 | 筋力ボーナス6 |
Lv.50 | 練習効果10%UP |